Università degli Studi di Perugia

Escape room sul gioco d’azzardo “La trappola dello streamer”

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I partecipanti saranno coinvolti in una escape room educativa dedicata al tema del gioco d’azzardo e delle truffe online.
La storia prende avvio nella server room di un influencer fittizio, che si arricchisce promuovendo app di scommesse truccate e false opportunità di investimento ai propri follower.

Per riuscire a fermarlo e liberarsi dalla stanza, i partecipanti dovranno collaborare e risolvere una serie di enigmi matematici e logici. Le prove permetteranno di comprendere in modo concreto alcuni meccanismi psicologici e statistici utilizzati per alimentare l’illusione del guadagno facile e incentivare comportamenti a rischio.

A cura del Dipartimento di Matematica e Informatica e USLUmbria1, Centro Unico di Formazione (Andrea Capotorti, Antonella Lucantoni, Perna Glenda Carolina, Serena Arteritano, Alessandro Picilocchi)

Per iscriverti all'evento visita il seguente URL: https://trappoladellostreamer.eventbrite.it →

 

Data e ora

25/09/2026 h. 16:00 to
25/09/2026 h. 23:00
 

Data di fine Iscrizione

25/09/2026
 

Tipologie di evento

 

Categoria dell'evento

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