
Escape room sul gioco d’azzardo “La trappola dello streamer”
I partecipanti saranno coinvolti in una escape room educativa dedicata al tema del gioco d’azzardo e delle truffe online.
La storia prende avvio nella server room di un influencer fittizio, che si arricchisce promuovendo app di scommesse truccate e false opportunità di investimento ai propri follower.
Per riuscire a fermarlo e liberarsi dalla stanza, i partecipanti dovranno collaborare e risolvere una serie di enigmi matematici e logici. Le prove permetteranno di comprendere in modo concreto alcuni meccanismi psicologici e statistici utilizzati per alimentare l’illusione del guadagno facile e incentivare comportamenti a rischio.
A cura del Dipartimento di Matematica e Informatica e USLUmbria1, Centro Unico di Formazione (Andrea Capotorti, Antonella Lucantoni, Perna Glenda Carolina, Serena Arteritano, Alessandro Picilocchi)

