
L’attività è rivolta principalmente a bambine e bambini, ragazze e ragazzi dai 6 agli 11 anni e ha l’obiettivo di stimolare curiosità e interesse verso il mondo dell’informatica attraverso esperienze ludiche di programmazione e rappresentazione delle informazioni. Durante il laboratorio, i partecipanti potranno sperimentare attività interattive e giochi pensati per avvicinarli ai concetti fondamentali dell’informatica in modo semplice e divertente.
I partecipanti e le partecipanti saranno accompagnati in un percorso di scoperta, sperimentazione e apprendimento.
Con la partecipazione di docenti, studentesse e studenti del Corso di Studi in Informatica e del Dipartimento di Matematica e informatica.
Descrizione foto: le mani di un bambino giocano con un gioco dedicato alla programmazione. Foto Robo Wunderkind per Unsplash.
