
Un robottino è finito dentro un labirinto… e ha bisogno del tuo aiuto per uscirne!
In questa attività interattiva le bambine e i bambini, guidati da un gioco semplice e colorato, imparano i primi concetti della programmazione utilizzando soltanto carte e labirinti stampati.
Ogni partecipante riceve un labirinto e una serie di comandi (avanza, gira, ripeti…). L’obiettivo? Trovare la sequenza giusta per far uscire il robottino! Con ogni nuova sfida, i bambini allenano logica, osservazione e creatività, risolvendo enigmi sempre più stimolanti, senza bisogno di computer né conoscenze pregresse.
Con la partecipazione di Michele Nitti e Ambra Demontis (Dipartimento di Ingegneria elettrica ed elettronica Università degli studi di Cagliari).
Descrizione foto: due robot in colori pastello (uno blu, uno rosso) comunicano tramite un messaggio a fumetti che rappresenta una lampadina. Foto Mariia Shalabaieva per Unsplash+.