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	<title>Camerino Archivi - SHARPER Night</title>
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	<description>Notte Europea dei Ricercatori</description>
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	<title>Camerino Archivi - SHARPER Night</title>
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		<title>Alla scoperta di unicam VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 12:33:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Esperienza di realtà immersiva all’interno dell’ecosistema digitale di servizi per gli studenti, laboratori ed esperimenti in realtà virtuale. L’attività consiste nella sperimentazione in prima persona delle attività di laboratorio permettendo allo studente di entrare in contatto con il metodo scientifico e con i contenuti dei corsi di laurea in modo concreto, prima di scegliere il&#8230;</p>
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		<title>Nutrimente Festival</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/nutrimente-festival/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 08:57:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Scienza e il cibo hanno molte cose in comune: attingono entrambe alla tradizione e a conoscenze antiche, ma guardano al futuro e all’innovazione, partono dal locale e si confrontano con il globale, nascono dall’intuizione di un singolo ma diventano patrimonio di tutti. Scienza e cibo parlano di cultura! Laboratori, conferenze e spettacoli presso il Polo&#8230;</p>
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		<title>Staffetta giuridica</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/staffetta-giuridica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 08:54:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Passaggi di diritto. Il lavoro in 8 prospettive Otto docenti, otto punti di vista, un unico grande tema: il lavoro. In una vera e propria staffetta giuridica, i docenti della Scuola di Giurisprudenza di UNICAM si passeranno il testimone per raccontare, con interventi brevi e accessibili a tutti, come il lavoro può essere osservato e&#8230;</p>
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		<title>Giocare (e vincere) con la Fisica Quantistica!</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/giocare-e-vincere-con-la-fisica-quantistica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 08:47:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Incontro divulgativo e coinvolgente su &#8220;Come sbancare il casinò con la Fisica Quantistica&#8221; per scoprire alcuni dei principi più sorprendenti della fisica quantistica attraverso il linguaggio del gioco e della probabilità. A seguire si potrà giocare con il QTRIS per sperimentare in prima persona, attraverso sfide e meccaniche di gioco, alcuni concetti fondamentali della teoria&#8230;</p>
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		<title>JustPlay Unicam</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/justplay-unicam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:14:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gioco interattivo sul tema del diritto del lavoro organizzato dalla Scuola di Giurisprudenza nell&#8217;ambito dell&#8217;iniziativa JustFest e rivolto alle studentesse ed agli studenti delle scuole superiori.</p>
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		<title>Disegnare le Terre Mutate</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/disegnare-le-terre-mutate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:10:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Un dialogo tra immagini, parole e territori per presentare il fumetto dedicato al Cammino nelle Terre Mutate, realizzato da Valerio Barchi. Il fumettista dialogherà con Marco Giovagnoli, docente della Scuola di Giurisprudenza e autore del Piccolo dizionario sociale del terremoto, per raccontare come parole, storie e riflessioni nate dall’esperienza del sisma siano diventate spunti, immagini&#8230;</p>
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		<title>Accendi i sensi: la Matematica &#8220;in Viaggio&#8221;</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/accendi-i-sensi-la-matematica-in-viaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:07:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>  Seminario divulgativo dedicato alle numerose applicazioni della matematica nella vita quotidiana, attraverso un esempio familiare: il navigatore dello smartphone. Un percorso articolato in diverse tappe permetterà di scoprire quanta matematica si nasconde dietro azioni apparentemente semplici, come localizzare la propria posizione, scegliere il percorso migliore, visualizzare una strada o proteggere i propri dati. Geometria,&#8230;</p>
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		<title>Brain, una questione di equilibrio</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/brain-una-questione-di-equilibrio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:01:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>L’iniziativa propone un viaggio interattivo alla scoperta del cervello e dei delicati equilibri che ne regolano il funzionamento. Attraverso quiz e domande, i partecipanti saranno invitati a mettersi alla prova e a riflettere su tre importanti dimensioni della nostra vita quotidiana: piacere e dipendenza, sonno e insonnia, socialità e isolamento. L’attività sarà arricchita da brevi&#8230;</p>
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		<title>Tra consapevolezza e responsabilità: la Citizen Science come strumento di umanesimo scientifico</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/tra-consapevolezza-e-responsabilita-la-citizen-science-come-strumento-di-umanesimo-scientifico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 06:54:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Conferenza rivolta a studentesse, studenti e docenti dell’I.I.S. “Varano-Antinori” sui temi della Citizen Science come strumento di sensibilizzazione allo sviluppo sostenibile ed i punti focali per rendere efficaci le attività rivolte sia ai bambini che agli adulti, con spunti pedagogici e con un’insolita chiusura riferita alle lezioni americane di Italo Calvino. Ora come nel lontano&#8230;</p>
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		<title>Wire Loop &#8211; Earthworm Game</title>
		<link>https://www.sharper-night.it/evento/wire-loop-earthworm-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sharper Camerino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 06:52:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Riuscirai a completare il percorso? Mettiti alla prova con il wire loop game: segui il tortuoso percorso che riproduce la rete di tane e gallerie create dai lombrichi nel suolo e arriva alla fine senza toccare il filo. Mano ferma, massima concentrazione… Un’installazione interattiva per conoscere da vicino questi straordinari abitanti del suolo e scoprire&#8230;</p>
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